🧪Atividade de Ciências 🧪
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🧪Atividade de Ciências 🧪

A gamificação permite que o aprendizado seja prazeroso, significativo e envolvente. Isso porque se utiliza de elementos dos jogos (os famosos “games”), como forma de engajar as pessoas a atingir um objetivo.

Foi assim na aula de Ciências da turma do 6º ano! Além de revisar os conteúdos do bimestre com a professora Milena, os alunos também se divertiram e competiram entre si.


Confira as imagens!!


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